新游戏又来了DOTA2更新7.40版本:新英雄朗戈地图和装备改动

综合改动
队长模式
修改了第一和第三禁用阶段的顺序
第一禁用阶段(先选 = 率先选择的队伍,后选 = 后手选择的队伍)
旧:先选 - 后选 - 后选 - 先选 - 后选 - 后选 - 先选
新:先选 - 先选 - 后选 - 后选 - 先选 - 后选 - 后选
第三禁用阶段
旧:先选 - 后选 - 后选 - 先选
新:先选 - 后选 - 先选 - 后选
综合改动
天赋不再需要技能点进行升级
现在天赋使用对应的天赋点进行学习,天赋点会在10,15,20,25,27,28,29,30级时获得
这会导致+2 全属性加成会在22级时升级完毕
原来拥有6次全属性加成的所有命石现在又有7次加成了
四塔现在拥有兵营防护的加成状态。每座还未摧毁的友方兵营会对两座四塔均提供+4 护甲
每座建筑都会提供加成,总共6座兵营则是+24 护甲
重做助攻金钱公式
旧:60 + ( ( [阵亡英雄财产总和] * 0.037 ) / 参与击杀英雄数量 )
新:15 + ( ( 50 + ( 阵亡英雄财产总和 * 0.037 ) ) / 参与击杀英雄数量 )
近战小兵:现在每次线上小兵升级(每7:30)时击杀金钱增加1金
士兵旗手:现在每次线上小兵升级时击杀金钱增加1金
士兵骑手:范围赏金的有效范围从1200增加至1500
士兵骑手:被玩家控制的单位击杀时,士兵骑手总是会对击杀者对应的英雄提供额外赏金,无视英雄和士兵骑手相距的距离
士兵骑手:击杀士兵骑手的额外金钱现在被归为小兵金钱,而不是技能金钱
士兵骑手:鼓舞光环不再作用于英雄
士兵骑手:鼓舞光环现在还会对作用下的小兵提供魔法抗性加成,初始为0%,每次线上小兵升级后提升4%,最高为15次升级
信使的复活时间从(60秒 + 6秒 英雄等级)减少至(45秒 + 5秒 英雄等级)
信使携带净化药水、魔法芒果、仙灵之火、治疗药膏或树之祭祀时不再拥有15%移动速度惩罚
飞行信使现在使用前往神秘商店的指令后会前往神秘商店范围内更加隐蔽的购物区域
所有幻象现在拥有800白天视野和400夜间视野
地图目标
肉山
肉山在吸血机制下不再被视为英雄。因此,对肉山造成伤害的物理吸血减少40%,技能吸血减少80%
复仇咆哮:缴械状态不再可以驱散
震击:对非英雄单位不再具有双倍持续时间
震击:现在对非英雄单位造成双倍伤害
痛苦魔方
在小地图附近增加了痛苦魔方的倒计时。功能和肉山倒计时类似。可以点击发信号,和队友交流痛苦魔方的当前状态
在地图上点击痛苦魔方的地点发信号也会触发与倒计时相同的信号(和肉山倒计时的行为相同)
现在小地图只有一个痛苦魔方的图标,反映出痛苦魔方的位置或者即将产生的地点
闪耀:现在只有被攻击/受到伤害时才会开始对附近敌人造成伤害
神符
赏金神符:现在只会根据产生时间提供金钱,而不是激活时间
极速神符:每个神符周期不再增加3秒持续时间,现在始终是22秒
隐身神符:不再提供伤害减免
地图改动
奔流扩大到天辉和夜魇基地内部,并且在奔流经过的双方优势路外围增加了守护者之门
移除了新的优势路守护者之门附近的基地内部若干树木
三塔附近奔流原起点的大型野怪营地降级为中型野怪营地
奔流上方最靠近二塔的优势路中型两栖野怪营地移至更为靠近双方基地的地点
智慧神龛区域降至低地,相对于双方的劣势路,现在被水流覆盖,与一塔旁边的水域相连
智慧神龛和观察者移至低地,并且略微靠近一塔。这些观察者现在夜晚时拥有神龛的视野
最靠近智慧神龛的大型野怪营地现在往回移动至更靠近基地
“桥”改为真正的木桥
略微扩大了莲花池旁通往木桥的入口,并且调整了处于附近水域内的区域
三角区的大型野怪营地降级至中型野怪营地
双生之门的魔法消耗从75点减少至30点
现在传送的持续施法被打断时,双生之门会退回魔法消耗
清理了痛苦魔方地点周围的部分区域
最靠近中路以及一塔南边/北边的小型两栖野怪营地附近的观察者均被移除
主野区的观察者已经从小型野怪营地的阶梯附近重新放置在赏金神符上方的高坡
在地图边缘添加了额外障碍物,阻止飞行移动(如火焰飞行期间蝙蝠骑士不再可以前往痛苦魔方后面的高地区域)
观察者的夜间视野从800减少至450
观察者的占领时间从1.5秒减少至1秒
守护者之扉的视野范围从525增加至700
守护者之扉现在按住ALT键会显示视野范围(类似守卫,观察者等)
移除夜魇优势路一塔和小型野怪营地之间的一棵树
略微调整了天辉劣势路线上小兵的行进路线和出生点,还有天辉劣势路二塔的位置。这会导致小兵在二塔右侧行进,而不是有时分头绕着二塔行进
天辉神秘商店的触发区域略微向天辉一塔移动,并且以神秘商人为中心
无敌状态的目标
特定物品和技能的无敌状态目标规则已经更新
原先能以无敌单位为目标以及/或作用于无敌单位的大多数物品和技能不再有效
下列技能已经改变:
物品
否决坠饰的否决不再能以无敌单位为目标
中立生物
萨特放逐者的净化不再能以无敌单位为目标
英雄
黑暗贤者的真空不再能以无敌单位为目标
娜迦海妖的诱捕不再能以无敌单位为目标,除非这个无敌状态是海妖之歌提供
食人魔魔法师的嗜血术不再能以无敌单位为目标
还是能以无敌建筑为目标(如低一级防御塔还未被摧毁时的二到四塔)
神谕者的气运之末不再能以无敌单位为目标,但是会影响范围内的无敌单位
暗影恶魔的邪恶净化不再能以无敌单位为目标
暗影恶魔的邪恶净愈不再能以无敌单位为目标
狙击手的暗杀不再能以无敌单位为目标
斯温的阿哈利姆神杖升级风暴之拳不再能以无敌单位为目标,但是会影响范围内的无敌单位
复仇之魂的移形换位不再能以无敌单位为目标
由于龙卷风效果也会让单位无敌,上述所有改动也会施加给龙卷风下的单位。所以有下列的特例:
否决坠饰的否决会立刻驱散目标的龙卷风,只要单位先受到否决的负面状态再被施放龙卷风
神谕者的气运之末无法以龙卷风下单位为目标,但可以驱散目标作用范围内单位的龙卷风
斯温的阿哈利姆神杖升级风暴之拳无法以龙卷风下单位为目标,但可以驱散目标作用范围内单位的龙卷风
在目标获得龙卷风效果前技能弹道已经发射(或者开始持续施法),这三个技能也会驱散龙卷风
中立生物更新
萨特窃神者
法力燃烧的目标智力值倍数从2/2.5/3/4减少至1/1.5/2/2.5
萨特放逐者
净化不再能以无敌单位为目标
物品改动
净化药水
初始和库存上限从4个增加至5个
售价从50金增加至60金
治疗药膏
初始和库存上限从4个增加至5个
对友军施放时持续时间不再减半
现在对友军施放时每秒治疗量减半
铁树枝干
售价从50金增加至55金
侦察守卫
在相同队伍放置过侦察守卫的一秒内附近300范围内无法放置侦察守卫
放置不再受到施法距离提升的影响
岗哨守卫
在相同队伍放置过岗哨守卫的一秒内附近300范围内无法放置岗哨守卫
放置不再受到施法距离提升的影响
诡计之雾
可以直接从背包中使用
从主物品栏进入背包时没有冷却时间
树之祭祀
初始和库存上限从8个增加至10个
分享的树之祭祀现在每秒治疗半额数值
肉山的战旗
现在每次掉落后都会升级
效果的范围从650调整为600/900/1200
可承受攻击次数从6次提升至6/8/10次
幽魂权杖
幽灵形态的魔法伤害增加从40%减少至30%
恐鳌之戒
售价从1800金减少至1700金
暗影护符
售价从1000金减少至900金
赛莉蒙妮之冠
售价从1800金减少至1700金
巫毒面具
售价从700金减少至650金
血精石
总价从4400金减少至4350金(由于巫毒面具的售价降低)
技能吸血加成从+20%增加至+25%
血之契约的技能吸血倍数从4倍减少至3倍
宽容之靴
配方已更改
现在还需要恐鳌之戒(1700)
不再需要1700金的图纸。总价不变,还是4225金
生命恢复加成从+15增加至+18
赤红甲
坚盾的加成状态不再可以驱散
达贡之神力
总价从2850金减少至2800金(由于巫毒面具的售价降低)
所有等级的总价从2850/4000/5150/6300/7450金减少至2800/3950/5100/6250/7400金
净魂之刃
幻象不再施加法力损毁
散魂剑
抑制现在对任何目标都会施加弱驱散效果
幻象不再施加法力损毁
虚灵之刃
配方已更改
现在需要极限法球(2800),取代以太透镜(2275)
图纸价格从1600金减少至900金。总价从5375金减少至5200金
不再提供+300 魔法,+3 魔法恢复,或+250 施法距离
全属性加成从+8增加至+24
虚化冲击的魔法伤害增加从40%减少至30%
虚化冲击的属性伤害从1.5倍目标主属性改为1倍施法者属性总和
微光披风
图纸价格从350金增加至450金。总价不变,还是2150金(由于暗影护符的售价降低)
卫士胫甲
配方已更改
不再需要玄冥盾牌
图纸价格从1450金减少至1125金。总价从5050金减少至4300金
护甲加成从+4增加至+5
卫士光环不再提供护甲
卫士光环不再对除了佩戴者以外任何血量低于25%的单位提供额外加成
卫士光环在血量低于25%时不再提供额外护甲和魔法恢复
血量低于25%时还是会对佩戴者提供额外生命恢复
迈达斯之手
炼金不再拥有经验倍数
炼金的充能时间从110秒减少至90秒
恐鳌之心
总价从5200金减少至5100金(由于恐鳌之戒的售价降低)
额外最大生命值恢复从+1.4%减少至+1%
巨兽之血:全新被动技能
佩戴者的生命恢复增加缺失生命的1.5%
多个巨兽之血的效果不会叠加
天堂之戟
现在缴械只有强驱散可以驱散
缴械对近战和远程目标不再区分缴械持续时间。持续时间都是3秒
缴械的冷却时间从18秒增加至20秒
支配头盔
支配非英雄单位时的支配金钱和经验从100%减少至50%
圣洁吊坠
配方已更改
现在需要王冠(450金),取代宝冕(1000金)
图纸价格从800金增加至1340金。总价不变,还是2250金(由于铁树枝干的售价增加)
全属性加成从+9减少至+7
充能的自动获得能量间隔从8秒增加至10秒
充能的最大能量点数从20点增加至25点
充能的施法距离从500增加至600
充能的每点能量回复魔法从17点减少至15点
充能的主动效果现在还会使目标受到的治疗增强10%,持续4秒
绝刃
配方已更改
现在需要振魂石(3000),取代赛莉蒙妮之冠(1800)
不再需要1200金的图纸。总价不变,还是5600金
现在还提供+7 生命恢复
魔法恢复加成从+8减少至+3
生命值加成从+200增加至+450
魔法值加成从+200增加至+450
魔杖
总价从450金增加至460金(由于铁树枝干的售价增加)
梅肯斯姆
护甲加成从+4增加至+5
陨星锤
陨星锤的眩晕时间从0.25秒增加至0.75秒
否决坠饰
否决不再能以无敌单位为目标
玲珑心
不再可以拆分
现在还需要200金的图纸
总价从4800金增加至4900金(由于赛莉蒙妮之冠的售价降低)
长盾
护甲加成从+2增加至+3
坚韧球
现在可以拆分
洞察烟斗
图纸售价从700金增加至800金
总价不变,还是3725金(由于恐鳌之戒的售价降低)
灵匣
配方已更改
现在需要坚韧球(1400金),取代精气之球(1200金)
图纸价格从300金减少至200金。总价从2500金增加至2600金
不再提供+200 生命和+200 魔法
现在还提供+6.5 生命恢复和+2.5 魔法恢复
辉耀
闪避加成从+15%增加至+25%
灼烧不再使敌人丢失15%的攻击
灼烧不再对幻象造成额外伤害
刷新球
配方已更改
不再需要丰饶之环
图纸价格从200金增加至1600金。总价不变,还是5000金(由于恐鳌之戒和赛莉蒙妮之冠的售价降低)
不再提供+10 攻击力
生命恢复加成从+18减少至+12
魔法恢复加成从+8减少至+6
英灵胸针
图纸价格从600金增加至650金。总价不变,还是3300金(由于巫毒面具的售价降低)
邪恶镰刀
图纸售价从600金增加至700金
总价不变,还是5200金(由于赛莉蒙妮之冠的售价降低)
影刃
总价从3350金减少至3250金(由于暗影护符的售价降低)
希瓦的守护
极寒冲击不再对幻象造成额外伤害
白银之锋
总价从5800金减少至5700金(由于暗影护符的售价降低)
疾影步的负面状态现在会使目标的移动速度上限为200。这个负面效果无法驱散,并且不会无视减益免疫
影之灵龛
魔法恢复从+1.4减少至+1.25
灵魂释放的能量获得范围从1400增加至1500
现在所有影之灵龛都能获得灵魂释放的能量
这个改动是影之灵龛专属,不影响魂之灵瓮
现在同个英雄阵亡时两种影之灵龛物品都能获得灵魂释放的能量
下面的示例会展示这两项改动后的结果:
两名友方英雄。两个人身上都有影之灵龛和魂之灵瓮。1500范围内有敌方英雄阵亡。两个影之灵龛都会获得一点能量。魂之灵瓮也会获得一点能量,但只有离阵亡敌人最近的友军才会获得
魂之灵瓮
灵魂释放的能量获得范围从1400增加至1500
现在同个英雄阵亡时两种影之灵龛物品都能获得灵魂释放的能量
纷争面纱
配方已更改
现在需要治疗指环(700),锁子甲(550),圆环(155)和320金的图纸。总价不变,还是1725金
原来需要铁意头盔(975),王冠(450)和300金的图纸
生命恢复加成从+4增加至+4.5
风之杖
龙卷风的冷却时间从16秒增加至19秒
怨灵系带
攻击速度加成从+5增加至+6
中立物品改动
宝物改动
撕裂之鞭
物品已轮替出局
魅影之衣
物品已轮替出局
勇气之光
物品已轮替出局
余烬军团战盾
全新第1级宝物
主动:盾墙。佩戴者的移动速度降低12,向800范围内所有玩家控制的单位提供一个140点物理伤害护盾。持续时间:6秒。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
不会作用于守卫单位
决斗家手套
作为1级中立宝物回归
被动:英勇。1200范围内有敌方英雄时提供20 攻击速度
加重骰子
全新第1级宝物
被动:欺诈。在计算佩戴者针对正补的基础伤害或小兵赏金时,数值会计算2次,并取较高值
飞贼之刃
物品已轮替出局
不羁甲壳
作为2级中立宝物回归
被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击,伤害为平常攻击伤害的80%。冷却时间:5秒。不会触发攻击特效
休眠珍品会把反击伤害从80%提升至104%
炽热纹章
烧蚀的总伤害从72点增加至90点
休眠珍品会把总伤害从93.6点提升至117点
烧蚀现在对非英雄单位造成的伤害减少50%
烈风护体
物品已轮替出局
基迪花粉袋
授粉的持续时间从12秒减少至9秒
授粉的最大生命值伤害从12%减少至9%
休眠珍品的最大生命值伤害从15.6%减少至11.7%
授粉的冷却时间从45秒减少至25秒
通灵头带
通灵推行现在能以友军为目标
还是不能以佩戴者自身为目标
不屈之眼
从第5级移至第3级
不屈不再因为附近的敌人提供状态抗性
不屈的最高减速抗性从100%减少至50%
休眠珍品的最高减速抗性从130%减少至65%
不屈的范围内每名敌方英雄减少减速抗性从20%减少至10%
不屈的搜索范围从600改为英雄的攻击距离
放大单片镜
物品已轮替出局
殁境法杖
物品已轮替出局
皮洛士斗篷
物品已轮替出局
剥皮血囊
全新第4级宝物
主动:嗜血渴望。佩戴者的基础攻击力提升15%,攻击速度提升30,持续6秒。没有魔法消耗。冷却时间:65秒
被动:鲜血之激。只要敌方英雄在1200范围内阵亡,嗜血渴望的冷却时间就会重置。
休眠珍品会把额外基础攻击力从15%提升至19.5%,攻击速度从30提升至39
巨人之槌
灭顶一击的致命一击伤害从150%减少至140%
休眠珍品的致命一击伤害从195%减少至182%
丝奎奥克神像
全新第4级宝物
主动:飞天之幻。提供相位移动、50%减速抗性和25%闪避,持续5秒。没有魔法消耗。冷却时间:30秒
休眠珍品会把持续时间从5秒提升至6.5秒
变态上颚
全新第4级宝物
主动:化蛹。佩戴者变成昆虫形态,持续4秒,魔法抗性提升35%,移动速度提升15%,但是模型大小减少20%,护甲减少45%。没有魔法消耗。冷却时间:30秒。可以被驱散。持续施法时无法施放
休眠珍品会把持续时间从4秒提升至5.2秒
回响之笼
作为4级中立宝物回归
被动:回荡。受到任意来源的180点伤害后,佩戴者对附近600范围内随机敌人发射最多2个弹道,以英雄优先,造成110点物理伤害并降低目标100%移动和攻击速度,持续0.2秒。
休眠珍品会把伤害从110提升至143
不朽尸王的头盔
物品已轮替出局
德尊血式
从第4级移至第5级
血咒的作用范围加成从12%增加至16%
休眠珍品的作用范围加成从15.6%增加至20.8%
影墟棱晶
全新第5级宝物
主动:折射。消耗佩戴者10%当前生命值,制造一个满血的幻象,持续20秒。幻象造成50%伤害,承受240%伤害。没有魔法消耗。冷却时间:30秒
休眠珍品会把幻象继承攻击力从50%提升至65%
英雄改动
上古巨神
技能
灵体游魂
现在上古巨神被控制时可以使用灵体游魂回归和移动灵体游魂的子技能
天赋
10级天赋从+2% 灵体游魂触碰英雄移速提升至+2.5%
20级天赋从+100 自然秩序范围提升至+150
不朽尸王
技能
噬魂
冷却时间从18/14/10/6秒降低至15/12/9/6秒
天赋
15级天赋从+10 噬魂伤害/治疗提升至+12
主宰
基础敏捷从34减少至32
1级攻击力从56-58减少至54-56
技能
剑刃风暴
魔法消耗从105/110/115/120点增加至120点
天赋
20级天赋从+2 治疗守卫可攻击次数减少至+1
亚巴顿
基础力量从22减少至21
基础敏捷从23减少至22
1级攻击力减少1点(从50–60提升减少至49–59)
命石
畅快淋漓
每个英雄阵亡的冷却时间减少从6秒减少至5秒
技能
迷雾缠绕
冷却时间从6.5/6/5.5/5秒增加至8/7/6/5秒
伤害/治疗从80/150/220/290点提升至95/160/225/290点
伐木机
基础移动速度从285减少至280
技能
死亡旋风
树倒额外伤害从11/18/25/32点减少至9/16/23/30点
活性护甲
最高叠加层数从12/22/32/42减少至10/20/30/40
阿哈利姆神杖升级基础护盾从200减少至150
修补匠
天赋
10级天赋从+8% 魔法消耗/损失降低提升至+10%
25级天赋从+10秒 防御矩阵持续时间改为+40 智力
光之守卫
基础智力从23提升至24
1级攻击力从43-50提升至44-51
技能
致盲之光
伤害从85/130/175/220点提升至90/140/190/240点
查克拉魔法
魔法回复量从75/150/225/300点提升至90/160/230/300点
灵光
伤害从75点提升至85点
天赋
15 级天赋从-5秒 致盲之光冷却改为+90 致盲之光伤害
克林克兹
已移除命石“火力压制”和“吞灭之步”
已移除技能“焦油炸弹”
已移除先天技能“骨头和箭头”
技能
地狱之裂
全新先天技能。被动,无法升级
克林克兹和他的骷髅弓手施加一个可叠加的负面状态,可以使他们的攻击穿透目标最多20%的护甲。克林克兹每次攻击施加2%,骷髅弓手施加1%。负面状态持续5秒
扫射
骷髅弓手的攻击速度系数从60%减少至50%
灼热之箭
作为基础技能回归
克林克兹的箭矢注入火焰,造成额外18/32/46/60点伤害。骷髅弓手总是会射出灼热之箭,造成的伤害减少50%。魔法消耗:10
骷髅弓手攻击克林克兹的攻击目标会带有灼热之箭效果
死亡契约
不再产生骷髅弓手
骨隐步
骷髅弓手的属性和阿哈利姆神杖升级效果现在都是骨隐步的一部分
骷髅弓手的持续时间从15/20/25/30秒调整为20/25/30秒
也适用于燃烧之军
炽烈火雨
不再减速目标
烈焰之军
产生间隔从0.15秒降低至0.1秒
骷髅弓手的数量从5个提升至6个
天赋
25级天赋从焦油炸弹齐射改为灼热之箭齐射
全能骑士
基础护甲提升1点
技能
驱逐
冷却时间从55/50/45/40秒降低至50/45/40/35秒
纯洁之锤
不再被沉默禁用
守护天使
冷却时间从110/100/90秒降低至100/90/80秒
兽王
技能
野性之斧
每把飞斧伤害从35/65/95/125点调整为30/65/100/135点
野性呼唤豪猪
豪猪的基础攻击间隔从1.25秒增加至1.35秒
野性之心
攻击速度加成从15/30/45/60调整为10/30/50/70
军团指挥官
技能
强攻
魔法消耗从110点降低至100点
勇气之霎
冷却时间从1.9/1.5/1.1/0.7秒调整为1.7/1.4/1.1/0.8秒
冥界亚龙
命石
腐蚀之浴
腐蚀皮肤
最大效果所需时间从4秒增加至5秒
技能
毒性攻击
魔法消耗从22点降低至20点
天赋
20级天赋从每缺失1%生命造成掠食伤害+0.2提升至+0.25
冥魂大帝
技能
冥火爆击
即时伤害从75/90/105/120点提升至80/100/120/140点
天赋
15级天赋从+400 生命减少至+350
20级天赋从+60 攻击速度减少至+50
凤凰
技能
烈日炙烤
每秒生命消耗从6%降低至5%
每秒基础伤害从14/20/26/32点调整为15/20/25/30点
最高伤害从1.25/2.75/4.5/6.75%调整为1.5/3/4.5/6%
天赋
15级天赋从+20 生命恢复提升至+25
凯
基础力量从19提升至20
技能
流派变换
每级冷却时间减少从0.2秒提升至0.25秒
1级的冷却时间从7.8秒降低至7.75秒
30级的冷却时间从2秒降低至0.5秒
长刀的基础攻击间隔从2.0秒降低至1.8秒
长刀的敏捷额外提供基础攻击力从20%减少至12%
影武长刀
每秒伤害从5/7/9/11%调整为3/6/9/12%
主动效果现在只能触发最多500点叠加数值
Aghanim's Shard now also increases Max Stacks to 1000
天隼冲击
现在不会使凯拥有固定攻击频率或者与攻击速度有任何相互作用
回声攻击伤害从45/55/65/75%减少至35/40/45/50%
回声现在触发随机效果的几率减少50%
回声触发漩涡(25%几率)的几率为 (25 * 50%) / 100 = 12.5%
回声不再可以触发标记,但还是可以产生标记
不过由于上述的触发几率改动,产生标记的几率从18%减少至7.2%
冲刺速度从1000减少至850
翔影之钗
标记眩晕时间从0.5秒减少至0.4秒
招架眩晕时间从0.5秒减少至0.4秒
天赋
20级天赋从利爪飞掷+50% 攻击伤害改为天隼冲击期间+60 攻击速度
剧毒术士
命石
瘟疫傍身
瘴气
瘴气制造的瘟疫守卫拥有75%生命值和攻击力
技能
脓毒休克
每个负面效果的基础伤害从10%减少至8%
力丸
已移除命石“契约杀手”和“消灭”
技能
背刺
不再跟随刀光谍影升级
敏捷伤害倍数从0.55/0.9/1.25/1.6调整为0.6 + 力丸每次升级提升0.05
现在对友方单位有效,为25%威力
现在伤害是单独计算,而不是攻击伤害的一部分
闪烁突袭
25/21/17/13秒充能时间的2点能量改为13/10/7/4秒冷却时间
额外40/55/70/85点魔法伤害改为攻击时额外造成15/30/45/60点物理伤害
绝杀秘技
魔法消耗从45/55/65/75点调整为65点
冷却时间从18/16/14/12秒增加至21/18/15/12秒
作用范围从450减少至425
40%攻击伤害改为30/50/70/90点固定伤害
还是会施加来自背刺的额外伤害,但现在是作为一次单独的伤害
不再提供额外敏捷
现在默认情况下攻击2个随机目标
阿哈利姆神杖升级效果略微重做
不再提升攻击目标的数量
现在还可以藏在友方非英雄单位的体内
现在会提升1秒技能持续时间,2次攻击次数,但只有力丸藏在友军体内时生效
未对友军施放时不再提升攻击次数
现在对藏在力丸体内的友军提供15%移动速度加成
刀光谍影
现在获得英雄击杀时提供130/260/390经验,获得英雄助攻时提供100经验
天赋
15级天赋从+50 绝杀秘技敏捷改为绝杀秘技伤害+15% 力丸基础攻击力
20级天赋从-4秒 闪烁突袭充能时间改为-1秒 闪烁突袭冷却
25级天赋从绝杀秘技施加弱驱散改为+500 闪烁突袭施法距离
25级天赋从-1.25秒 刀光谍影渐隐延迟改为-4秒 绝杀秘技冷却
半人马战行者
技能
皮糙肉厚
最大生命值加成从30点减少至25点
马到成功
冷却时间从24秒增加至35秒
持续时间从8秒减少至7秒
卓尔游侠
技能
霜冻之箭
移动速度减缓从10/20/30/40%提升至15/25/35/45%
射手天赋
无效范围从400降低至325
天赋
10级天赋从狂风无魔耗改为-25% 霜冻之箭魔耗
发条技师
技能
喷气背包
现在加成效果的持续时间内可以开关。开关冷却时间:1秒
超速运转
照明火箭的冷却时间从3秒增加至3.5秒
变体精灵
命石
潮落
变体打击
眩晕效果不再为本命石独有
技能
变体打击
施法距离从600/700/800/900减少至600/675/750/825
现在眩晕目标0.5秒,当变体精灵的力量比敏捷高50%时最高为1.2/1.6/2.0/2.4秒
司夜刺客
技能
神智爆裂
额外伤害从20%减少至15%
尖刺外壳
眩晕时间从0.4/0.8/1.2/1.6秒提升至0.7/1.0/1.3/1.6秒
圣堂刺客
技能
隐匿
护甲降低从3.5/5/6.5/8减少至2/4/6/8
伤害从55/105/155/205点减少至50/100/150/200点
灵能陷阱
伤害从225/300/375点调整为200/300/400点
灵能投射
伤害从375点提升至400点
天赋
10级天赋从+2秒 隐匿负面效果减少至+1.5秒
10级天赋从+5% 灵能陷阱减速提升至+10%
复仇之魂
技能
魔法箭
冷却时间从16/14/12/10秒调整为14/13/12/11秒
移形换位
不再能以无敌单位为目标
天赋
15级天赋从-4 恐怖波动降低护甲减少至-3
大地之灵
基础攻击力减少6点
1级攻击力从53-57减少至47-51
已移除命石“共振”,“垫脚石”和“地灵人杰”命石
技能
残岩
现在被动提供攻击力加成,每点未使用的能量提供+2.5%
只要大地之灵对残岩使用了其他技能,他就会获得+7.5% 攻击力加成,持续10秒(效果不会叠加)
最高技能能量点数从(7 + 每5级额外1点能量)提升至(7 + 每升4级额外1点)
巨石冲击
冷却时间从22/18/14/10秒调整为20/17/14/11秒
地磁之握
现在默认情况下能以友方单位为目标,施法距离为550/600/650/700
无法牵引束缚、缠绕、捆缚、决斗、时间结界或黑洞下的单位
阿哈利姆魔晶升级效果重做
冷却时间减少3秒,对友方单位的施法距离和牵引速度提升50%
天赋
10级天赋从-3秒 地磁之握冷却改为-2秒 巨石冲击冷却
20级天赋从+180 巨石翻滚伤害改为+175% 巨石翻滚力量值伤害
25级天赋从-3秒 巨石冲击冷却改为+175 地磁之握残岩伤害
Level 25 Talent Magnetize Undispellable replaced with Earth Spirit Magnetizes Himself ( Applies Magnetize at its current duration to enemy Heroes around Earth Spirit, and can be refreshed with Stone Remnants )
天怒法师
天赋
15级天赋从-7秒 上古封印冷却减少至-6秒
15级天赋从+15% 震荡光弹减速提升至+20%
天涯墨客
技能
戾影
现在戾影在附着目标前目标阵亡也会刷新冷却时间
缚魂
现在技能可以被反弹
现在反弹的技能会同时施放给缚魂作用下的两个单位
暗绘
幻象继承攻击力从150%减少至125%
幻象承受伤害从350%降低至275%
天穹守望者
基础攻击速度从100提升至110
技能
磁场
魔法消耗从50/70/90/110点调整为60/70/80/90点
娜迦海妖
基础智力从20减少至19
敏捷成长从3.3提升至3.4
命石
激流
激流
伤害从25/35/45/55点提升至30/40/50/60点
洪水
洪水
冷却时间从10/9/8/7秒增加至13/11/9/7秒
技能
诱捕
不再能以无敌单位为目标,除非这个无敌状态是海妖之歌提供
海妖之歌
每秒最大生命值恢复从2/3/4%减少至1/2/3%
阿哈利姆魔晶升级额外每秒最大生命值恢复从2%减少至1%
阿哈利姆魔晶升级每秒最大生命值恢复总计从4/5/6%减少至2/3/4%
孽主
力量成长从3提升至3.2
基础智力从17提升至18
技能
火焰风暴
施法距离从600/625/650/675提升至675
天赋
15级天赋从怨念深渊造成25% 减速减少至20%
25级天赋从恶魔之扉对700范围内造成每秒100伤害提升至125
宙斯
技能
弧形闪电
跳跃次数从5/7/9/15减少至5/7/9/11
天赋
25级天赋从+1.5% 静电场伤害提升至+2%
寒冬飞龙
基础攻击力提升1点
1级攻击力从41-48提升至42-49
基础攻击距离从425提升至450
技能
严寒烧灼
额外攻击距离从275/300/325/350减少至250/275/300/325
天赋
25级天赋从+55 寒冬诅咒攻击速度提升至+60
小小
力量成长从4提升至4.2
技能
山崩
眩晕时间现在会以光环在该范围内施加
因此不再受到状态抗性的影响
扔树
不再拥有单独的额外伤害,而是使用抓树的数值
额外伤害从20点调整为10/20/30/40点
长大
移动速度加成从15调整为10/15/20
工程师
基础敏捷从14提升至16
1级攻击力提升1点(从46–48提升至47–49)
天赋
20级天赋从+125 粘性炸弹抓取/爆炸范围改为+160 粘性炸弹伤害
巨牙海民
技能
雪球
卷入范围从350减少至325
海象神拳!
额外伤害从50/75/100点提升至60/90/120点
巨魔战将
技能
狂战士之怒
护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
天赋
15级天赋从+100 旋风飞斧伤害提升至+115
20级天赋从+9 狂战士之怒护甲提升至+10
巫医
命石
巫蛊爆炸
巫蛊咒术
非英雄单位不会施加爆发伤害
技能
巫毒疗法
开启的魔法消耗从35/40/45/50点降低至25点
每秒魔法从8/12/16/20点调整为9/12/15/18点
巫蛊咒术
现在还会作用于玩家控制的非英雄单位
死亡守卫
阿哈利姆神杖升级弹射范围从650减少至575
天赋
15级天赋从+125 巫蛊咒术范围改为+4秒 巫蛊咒术持续时间
25级天赋从+8秒 巫蛊咒术持续时间改为-6秒 麻痹药剂冷却
帕克
技能
顽皮克敌
躲避建筑物的攻击时不再生效
天赋
20级天赋从-3秒 新月之痕冷却减少至-2.5秒
帕格纳
命石
虹吸守卫
幽冥守卫
伤害回复生命从25%减少至20%
伤害回复魔法从30%减少至20%
天赋
15级天赋从+350 生命减少至+300
20级天赋从+20% 生命汲取回复减少至+15%
25级天赋从+180 幽冥爆轰伤害提升至+200
幻影刺客
技能
魅影无形
主动开启时移动速度加成从3/6/9/12%提升至6/9/12/15%
幻影突袭
11/9/7/5秒冷却时间改为2点能量点数,基础充能时间为21/18/15/12秒
幻影长矛手
敏捷成长从2.8提升至3.4
已移除命石“离散”和“众矛之的”
技能
灵幻兵械
技能已重做
每次幻影长矛手产生幻象时,幻象的攻击力不会低于本体的18%,持续3秒。幻影长矛手每升3级,攻击力提升2%
幻影冲锋
生效时不再提供额外敏捷
冷却时间从13/10/7/4秒调整为15/11/7/3秒
现在冲刺时提供20/30/40/50%闪避
不再具有2秒粘滞效果
一旦到达目标或冲刺中止都会失去闪避加成
并列
幻象攻击力从15/17/19%减少至15%
天赋
10级天赋从+10 幻影冲锋敏捷改为+3% 并列幻象触发几率
15级天赋从-1秒 灵魂之矛冷却改为+125 神行百变施法距离
15级天赋从+2.5秒 幻影冲锋敏捷加成改为50% 幻象灵魂之矛伤害
20级天赋从+6% 并列攻击力改为-70% 并列幻象承受伤害
20级天赋从+15% 灵魂之矛幻象伤害改为+100 灵魂之矛伤害
25级天赋从+20% 灵幻兵械攻击力改为+2秒 灵幻兵械持续时间
幽鬼
现在是敏捷英雄
基础攻击力提升2点
基础属性不变
1级攻击力不变(48-52)
属性成长不变
每级攻击力成长从+2.8减少至+2.1
30级攻击力减少27点(从149–153提升减少至122–126)
基础攻击间隔从1.7秒增加至1.8秒
基础攻击速度从90提升至110
已移除命石“独来独往”和“趁人之危”
已移除先天技能“幽影”
技能
荒芜
现在是先天技能。被动,跟随幽鬼的等级而提升
伤害从25/40/55/70点调整为25 + 每次幽鬼升级提升2点
幽鬼之刃
魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点
幽鬼的幻象现在也享受暗影之径的加成效果
如影随形
重做为基础技能
Thrusts an uncontrollable illusion, which follows the target and attacks it for 20/30/40/50% of Spectre's damage. The illusion exists for 3.5/4/4.5/5 seconds upon reaching the target, and takes 200% damage. Cast Range: 700/850/1000/1150. Mana Cost: 60/65/70/75. Cooldown: 32/28/24/20s
施放时,幻象的移动速度为900,到达目标后,幻象拥有幽鬼135%移动速度
可以使用子技能空降传送至幻象,并将其摧毁
折射
最低范围从300提升至350
空降
没有效果的情况下不再可以施放
现在施放给如影随形和鬼影重重的幻象会有明显不同的音效
魔法消耗从40点降低至25点
Now has a 0.2s travel time to reach the target. Spectre is invulnerable during this time
现在会被缠绕禁用
现在总是会摧毁目标幻象
鬼影重重
现在是幽鬼的终极技能
魔法消耗从150点调整为125/150/175点
持续时间从6秒调整为5/6/7秒
冷却时间从160秒调整为180/160/140秒
鬼影继承攻击力从80%减少至30/55/80%
Each illusion now spawns near the enemy in the direction towards Spectre
现在可用阿哈利姆神杖升级
鬼影重重的冷却时间降低20秒。每次施放鬼影重重后首次对鬼影幻象使用空降,幻象目标400范围内敌人都会被恐惧,朝远离幽鬼的方向奔跑1.5秒,移动速度减少50%
天赋
10级天赋从+5 生命恢复改为+10 荒芜伤害
15级天赋从+15 荒芜伤害改为+1秒 如影随形持续时间
20级天赋从+12% 幽鬼之刃减速/加速至+15%
25级天赋从+25% 所有幽鬼幻象攻击力减少至+20%
影魔
敏捷成长从3.5提升至3.6
技能
支配死灵
击杀英雄的灵魂数量从3个提升至4个
恐怖利刃
技能
暗黑团结
1200范围外的幻象不再有伤害惩罚
1200范围内幻象的伤害提升从25%提升至60%
倒影
倒影继承攻击力从40/60/80/100%减少至30/45/60/75%
惑幻
幻象继承攻击力从30/40/50/60%减少至20/25/30/35%
戴泽
基础力量从18提升至19
1级攻击力不变
智力成长从3.7减少至3.5
每级攻击力成长从+3.5减少至+3.4
技能
虚无投影
阿哈利姆魔晶升级治疗增强从20%减少至15%
拉席克
命石
厌世
恶魔敕令
持续时间从6秒增加至7.5秒
技能
撕裂大地
作用范围从135/160/185/210提升至150/170/190/210
拉比克
基础攻击力提升1点
1级攻击力从49-55提升至50-56
技能
隔空取物
子技能着陆不再中止持续施法或中断位移
天赋
15级天赋从+0.5秒 隔空取物滞空/眩晕改为+20% 弱化能流降低攻击力
撼地者
技能
沟壑
伤害从110/170/230/290点减少至100/160/220/280点
阿哈利姆魔晶不再允许在沟壑上行走
回音击
回音伤害从90/100/110点减少至70/90/110点
天赋
20级天赋从+50% 强化图腾攻击力提升至+65%
敌法师
已移除技能“友军法术反制”
技能
法术反制
阿哈利姆魔晶不再提供友军法术反制技能
阿哈利姆魔晶升级幻象继承攻击力从75%提升至100%
天赋
15级天赋从+7.5%/15% 绝人之路最低/最高减速提升至+9%/18%
斧王
技能
狂战士之吼
持续时间从1.8/2.2/2.6/3秒提升至2.1/2.4/2.7/3秒
冷却时间从17/15/13/11秒增加至18/16/14/12秒
战斗饥渴
不再拥有基于护甲的伤害倍数
伤害类型从物理改为纯粹
对非英雄单位不再拥有更高的减速效果
天赋
15级天赋从+10% 战斗饥渴减速改为+12 战斗饥渴每秒伤害
20级天赋从+30 反击螺旋伤害提升至+40
20级天赋从+100 淘汰之刃伤害改为+15 力量
25级天赋从2 战斗饥渴护甲倍数改为+150 淘汰之刃伤害
斯拉克
已移除命石“抽吸突袭”和“暗黑之礁叛徒”
已移除先天技能“梭子鱼”(效果移至终极技能)
技能
能量转移
现在是先天技能。被动,跟随斯拉克的等级而提升
持续时间从15/35/55/75秒调整为15秒 + 每次斯拉克升级增加2.5秒
突袭
现在束缚敌方英雄时施加1/2/3/4层能量转移叠加效果
海浪短刀
新的基础技能。被动,自动施放的攻击特效
斯拉克用他的海浪短刀划开敌方英雄,窃取目标3移动速度,3点/秒生命恢复和3/4/5/6%生命回复。每次使用海浪短刀都会刷新所有的短刀叠加效果。窃取持续时间:6/8/10/12秒。魔法消耗:20。冷却时间:10/8/6/4秒
不会被破坏。会被沉默禁用。没有叠加上限。无视攻击后摇
生命回复低于-100%的敌人不会从生命回复来源中失去生命值
暗影之舞
现在不在敌人视野内会被动获得24/36/48%移动速度和60/90/120点/秒生命恢复
原先的梭子鱼规则和机制不变
深海护罩
持续时间从3秒减少至2秒
天赋
10级天赋从-0.5秒 黑暗契约冷却提升至-0.75秒
15级天赋从+50 梭子鱼生命恢复改为+30 暗影之舞生命恢复
25级天赋从+1.25秒 暗影之舞持续时间提升至+1.5秒
斯拉达
技能
鱼人碎击
水洼范围从250提升至325
阿哈利姆神杖升级水洼作用范围从450减少至400
深海重击
击晕时间从1.1秒减少至1秒
额外伤害从50/100/150/200点减少至35/90/145/200点
天赋
10级天赋从+12 汪洋前哨攻击力加成提升至+14
斯温
技能
风暴之拳
阿哈利姆神杖升级不再能以无敌单位为目标,但还是能作用于范围内的无敌单位
阿哈利姆神杖升级施法距离加成从+350改为+25%
阿哈利姆神杖升级现在还会提升25%弹道速度
巨力挥舞
分裂伤害从50/65/80/95%调整为60/70/80/90%
战吼
冷却时间从40/35/30/25秒降低至36/32/28/24秒
昆卡
技能
洪流
伤害从80/160/240/320点提升至110/180/250/320点
X标记
冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒
暗夜魔王
命石
虚空使者
不再减少+2 全属性的数量
技能
黑暗之心
不再使暗夜魔王在白天期间减少20%生命恢复
天赋
20级天赋从+20 伤残恐惧每秒伤害提升至+40
暗影恶魔
技能
崩裂禁锢
额外基础攻击力从25/40/55/70减少至20/35/50/65
邪恶净化
不再能以无敌单位为目标
邪恶净愈
不再能以无敌单位为目标
暗影萨满
命石
巨蛇守卫
群蛇守卫
生命和击杀金钱倍数从10倍减少至9倍
技能
枷锁
总伤害/治疗从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点
群蛇守卫
冷却时间从110秒降低至110/105/100秒
末日使者
智力成长从1.7提升至1.9
已移除命石“恶魔的交易”
技能
末日
现在阿哈利姆神杖还会把每秒伤害从25/45/65点提升至40/60/80点
术士
技能
混乱之祭
冷却时间从160秒增加至165秒
天赋
15级天赋从剧变每秒向友军提供+10 攻速减少至+8
20级天赋从死亡时召唤地狱火改为地狱火+25% 伤害减免
25级天赋从地狱火+80% 魔法抗性改为+3 致命连接目标
25级天赋从地狱火+20 护甲改为死亡时召唤地狱火
杰奇洛
天赋
10级天赋从-2秒 冰火交加冷却改为+60 冰封路径基础伤害
10级天赋从+150 攻击距离改为+30 液态火降低攻击速度
15级天赋从+60 冰封路径基础伤害改为-3秒 冰火交加冷却
15 级天赋从+50 液体火降低攻击速度改为 +175 攻击距离
25级天赋从+2.5% 液态火/冰最大生命值伤害提升至+3%
树精卫士
已移除命石“原生力量”和“树苗”
技能
自然蔽护
不再能用阿哈利姆魔晶升级
现在树木穿行时可以主动开启,使树精卫士为隐身状态,直到他发动攻击或失去自然蔽护的加成状态
粘滞时间:2秒。没有魔法消耗。冷却时间:50秒。树精卫士每升2级,冷却时间都会减少3秒
隐身状态结束时开始冷却
自然卷握
碰到树木时不再造成额外50%伤害和减速
每秒伤害从30/40/50/60点提升至35/50/65/80点
移动速度减缓从20/25/30/35%提升至25/30/35/40%
对非英雄单位的伤害惩罚从50%降低至35%
寄生种子
技能已重做
被动,自动施放的攻击特效
树精卫士的攻击会对敌方单位种下一个吸取生命的种子,造成额外20/40/60/80点魔法伤害。敌人身上的效果持续0.9/1.1/1.3/1.5秒,并放出两次治疗脉冲,一次是在施加时,一次是在结束时,最多对650范围内5名友军治疗15/25/35/45 + 当次攻击造成伤害的20%。没有魔法消耗。冷却时间:15/12/9/6秒。可被破坏
现在每次脉冲只会放出最多5个治疗效果,以英雄优先
不再拥有对非英雄单位的治疗惩罚
活体护甲
不再提供护甲加成
现在提供对玩家控制来源的100点伤害格挡。每次本技能格挡伤害后效果会减少35/30/25/20
伤害格挡对所有类型的伤害均有效
若伤害格挡量降至0,治疗提前结束
低于20点的伤害会被活体护甲忽略。不会被格挡,也不会计算格挡量减少
持续时间从18/22/26/30秒减少至12秒
每秒治疗从3/4/5/6点提升至4/7/10/13点
疯狂生长
现在可用阿哈利姆神杖升级
冷却时间从110/100/90秒降低至80/70/60秒。施放疯狂生长时,树精卫士从大地汲取力量,身体巨大化,持续16秒,获得+100% 力量,相位移动状态和对300范围内造成60%攻击伤害的溅射攻击。巨大化时,他的移动速度固定为345。加成状态无法被驱散
丛林之眼
现在由阿哈利姆魔晶提供
魔法消耗从100点降低至30点
施法距离从160提升至350
不再对附魔的树木周围施加疯狂生长
附魔的树木现在拥有和侦察守卫相同的生命值,并且5分钟后会消失
树木被真实视域发现后可以被攻击。攻击会移除树木上的技能效果,而不会摧毁树木
充能时间从40秒增加至55秒
天赋
10级天赋从+2.5% 自然蔽护移动速度改为+50 基础攻击力
10级天赋从+2 活体护甲每秒治疗提升至+4
15级天赋从+18% 寄生种子减速改为+10% 寄生种子伤害转为治疗
20级天赋从+45 寄生种子额外伤害提升至+80
20级天赋从+8 活体护甲护甲改为+20 活体护甲伤害格挡
25级天赋从-35秒 疯狂生长冷却改为-3秒 寄生种子冷却
森海飞霞
命石
大显身手
密林奔走
主动效果的施法距离从75/150/225/300减少至50/100/150/200
主动效果的攻击距离从75/150/225/300减少至50/100/150/200
技能
林渊旅人
技能不再以爆栗出击或野地奇袭作用下的树木为目标
天赋
10级天赋从+1.5 魔法消耗改为+150 生命
15级天赋从+1 密林奔走能量点数改为+50 野地奇袭伤害
10级天赋从+60 野地奇袭伤害改为+1 密林奔走能量点数
死亡先知
技能
巫术精研
移动速度加成从0.5% * 英雄等级改为0.75% + 每次升级提升0.75%
驱使恶灵
不再提供4/8/12%移动速度加成
阿哈利姆神杖恶灵额外伤害从50%提升至60%
水晶室女
基础攻击力减少2点
基础智力从18提升至20
1级攻击力不变(48-54)
沉默术士
命石
突触分裂
不再减少+2 全属性的数量
技能
奥术诅咒
沉默期间伤害倍数从1.5减少至1.25
智慧之刃
智力窃取从1/2/3/4提升至2/3/4/5
智力窃取的持续时间从20/25/30/35秒调整为10/20/30/40秒
天赋
10级天赋从+0.5 奥术诅咒惩罚倍数减少至+0.25
沙王
天赋
20级天赋从-2秒 掘地穿刺冷却提升至-3秒
25级天赋从+10 地震波数减少至+8
混沌骑士
最低基础攻击力提升5点
最高基础攻击力减少5点
1级攻击力从48-78改为53-73
攻击力区间从30降低至20
天赋
25级天赋从+10秒 混沌之军持续时间改为-125% 混沌之军承受伤害
潮汐猎人
技能
巨浪
伤害从110/160/210/260点调整为100/160/220/280点
锚击
攻击力加成从45/90/135/180点提升至50/100/150/200点
天赋
10级天赋从+15% 巨浪减速提升至+20%
10级天赋从+40 锚击攻击力改为+20% 锚击攻击力降低
15级天赋从+30% 锚击攻击力降低降低改为-15秒 毁灭冷却
20级天赋从锚击可作用建筑改为鲸脂效果触发锚击
25级天赋从50% 攻击可触发锚击改为锚击可作用建筑
25级天赋从+0.8秒 毁灭眩晕提升至+1秒
灰烬之灵
技能
烈火罩
冷却时间从35秒降低至32秒
天赋
15级天赋从+1秒 炎阳索持续时间减少至+0.8秒
20级天赋从+60 炎阳索伤害减少至+50
炼金术士
技能
酸性喷雾
魔法消耗从105/110/115/120点增加至120点
天赋
15级天赋从贪魔的贪婪每层叠加+2 攻击力提升至+2.5
熊战士
技能
震撼大地
阿哈利姆魔晶升级效果重做
对每个受作用的敌人施加3层怒意狂击的叠加效果
激怒
冷却时间从70/50/30秒降低至60/45/30秒
天赋
20级天赋从震撼大地施加2层怒意狂击改为+0.5% 暴烈之爪生命值转为攻击力
狙击手
技能
暗杀
不再能以无敌单位为目标
攻击伤害从100%提升至100/110/120%
独行德鲁伊
基础移动速度从325减少至295
基础攻击力提升4点
1级攻击力从38-42提升至42-46
已移除命石“熊姿英发”和“熊亦求精”
已移除先天技能“英熊好礼”。这个效果现在是熊灵伙伴技能的一部分
技能
熊灵伙伴
移至先天技能。无法升级
技能移至第4技能栏
现在熊灵在大多数技能下视为近战英雄
由于现在熊灵是英雄,所有单位相关的改动移至单独的熊灵版块下。这个版块只有熊灵伙伴的技能改动
冷却时间从150/140/130/120秒降低至120秒
缠绕之根
全新点目标技能
独行德鲁伊的敌人只要获得5层本技能的叠加效果就会被缠绕。被缠绕的敌人无法移动,持续1.2/1.6/2/2.4秒,并受到每秒60/70/80/90点伤害。施放时对区域内每个敌方英雄施加2层,对敌方非英雄单位施加5层,并且独行德鲁伊被强化10秒,他每次攻击敌方英雄都会施加1层叠加效果。敌人被缠绕时无法获得新的叠加效果。作用范围:350。叠加效果持续时间:10秒。施法距离:700。魔法消耗:60。冷却时间:24/22/20/18秒
无视减益免疫
独行德鲁伊的强化增益状态和敌人的叠加计数减益效果无法驱散,被缠绕的减益效果可以驱散
独行德鲁伊或者熊灵的攻击不会使非英雄单位获得叠加效果,只会在施放缠绕之根时使他们被缠绕。
肉山就像英雄一样受到作用
重做熊灵的缠绕之爪。现在跟随本技能升级,并且始终被动提供强化攻击
可用阿哈利姆神杖升级
作用范围提升至450,施放时对英雄的叠加层数提升至5层,立刻缠绕他们。另外已缠绕敌人还会继续获得新的叠加层数
灵魂链接
不再提供攻击速度或共享护甲
现在还会对独行德鲁伊被动提供+15/25/35/45移动速度,对熊灵提供+20/40/60/80
现在独行德鲁伊的攻击在默认情况下会治疗熊灵
不再能用阿哈利姆神杖升级
真熊形态
魔法消耗从200点降低至80点
持续时间从40秒减少至25秒
冷却时间从100秒降低至60/55/50秒
不再对独行德鲁伊提供缠绕之爪和粉碎击
现在还会提供50/90/130点攻击力加成
护甲加成从8/10/12点提升至10/15/20点
天赋
Level 10 Talent +30 Spirit Bear Movement Speed replaced with +15 Entangle Root Damage Per Second
10级天赋从+200 生命改为-25秒 熊灵伙伴冷却
15级天赋从+7 熊灵护甲改为+12 敏捷
20级天赋从+30 缠绕之爪每秒伤害改为+55 攻击速度
25级天赋从+45 灵魂链接攻击速度改为+0.6秒 缠绕之根缠绕时间(也会影响熊灵的缠绕之爪)
25级天赋从-50秒 真熊形态冷却改为真熊形态提供60% 减速抗性
Spirit Bear
新英雄?
现在下列情况下视为全才近战英雄,而不是非英雄单位
现在攻击下列单位时熊灵的攻击视为近战英雄
肉山的战旗,克林克兹的骷髅弓手,巫妖的寒冰尖柱,凤凰的超新星,帕格纳的幽冥守卫,圣堂刺客的灵能陷阱和不朽尸王的墓碑
熊灵之前已经对暗影萨满的群蛇守卫,信使,侦察守卫和岗哨守卫造成英雄伤害
现在熊灵可以像英雄一样成为下列技能的目标或提供效果
斧王的淘汰之刃,军团指挥官的决斗,莱恩的死亡之指,玛尔斯的战神迅矛,瘟疫法师的死神镰刀,斯拉克的突袭,和孽主的衰退光环
现在还会打破敌人的诡计之雾
熊灵的阵亡不会为下列技能提供能量:
影之灵龛和升级物品的能量,帕吉的腐肉堆积的永久力量,沉默术士的智力外流的永久智力,和斯拉克的能量转移的永久敏捷,和风暴之灵的通电叠加效果
沉默术士,斯拉克和其他相似技能的暂时属性丢失仍然有效
现在可以占领观察者和前哨
现在第一次召唤时获得一张开始冷却的回城卷轴
现在熊灵会获得独行德鲁伊的中立物品的复制版本。这个版本拥有独立的冷却时间
技能顺序已经改变
旧:回归,粉碎击,野蛮咆哮,缠绕之爪,抓取
新:粉碎击(先天,隐藏),缠绕之爪,回归,野蛮咆哮,灵魂链接,抓取
基础生命值从1100/1400/1700/2000点调整为1600点
基础生命恢复从5/6/7/8减少至3
基础攻击间隔从1.75/1.65/1.55/1.45秒调整为1.5秒
基础攻击速度从100提升至110
基础护甲从0/2/4/6点减少至0
基础移动速度从300/330/360/390调整为310
基础魔法抗性从0%提升至25%
白天视野范围从1400提升至1800
每级不再获得100点生命和5点攻击力
现在每级获得4.5点力量,4.5点敏捷和0.5点智力
依然没有基础属性,所以1级时都是0
熊灵现在拥有独立的天赋树
技能
粉碎击
现在技能是熊灵的先天技能
对建筑的额外伤害从10/20/30/40%调整为30%
不再被动提供33%魔法抗性
回归
现在视为传送类技能,可应用“仅H/S键打断传送”设置
缠绕之爪
技能已重做
被动,无视减益免疫,跟随独行德鲁伊的缠绕之根升级
敌方英雄获得5层叠加效果后熊灵可以缠绕敌方英雄。被缠绕的英雄在1.2/1.6/2/2.4秒内无法移动,并且每秒受到60/70/80/90点伤害。熊灵的攻击被永久强化,每次攻击敌方英雄都会施加1层叠加效果。被缠绕的英雄无法获得新的叠加层数
叠加效果只会施加给英雄,类英雄单位和肉山。
抓取
抓住敌人后,现在熊灵会对目标发动攻击指令
天赋
10级天赋:+10% 魔法抗性 或 +20 移动速度
15级天赋:+4 护甲 或 回归无冷却且-0.5秒 持续施法
20级天赋:+500 生命 或 +30 攻击力
25级天赋:+15% 对缠绕之根缠绕单位的伤害 或 +20% 粉碎击对建筑额外伤害
狼人
技能
召狼
精灵狼的攻击力从23/29/35/41/47/53减少至22/28/34/40/46/52
变身
生命值加成从250/350/450点减少至225/325/425点
獸
命石
凶
捶
每次捶击提供作用范围从25%减少至20%
玛尔斯
技能
神之谴戒
对英雄的攻击力加成从10/15/20/25点减少至5/10/15/20点
天赋
20级天赋从-20秒 热血竞技场冷却减少至-16秒
玛西
已移除命石“怒拳一现”
琼英碧灵
智力成长从3.4提升至3.6
技能
唤魂
魔法消耗从140/155/170/185点降低至135/150/165/180点
施法距离从580提升至600
天赋
10级天赋从+150 生命改为+20 攻击速度
电炎绝手
技能
铅弹
现在只影响对敌方英雄的攻击
对非英雄单位的攻击落空时还是产生跳弹,但是不会拥有额外伤害或者射偏几率
龙炎饼干
魔法消耗从85/90/95/100点增加至105点
阿哈利姆魔晶升级蜥蜴绝吻伤害从50%减少至40%
霹雳铁手
每次射击的基础伤害从25/40/55/70点减少至20/35/50/65点
痛苦女王
命石
束手束脚
反弹的技能伤害从20%减少至16%
瘟疫法师
命石
亵渎之力
施虐之心
每次击杀提供作用范围从40减少至35
技能
死神镰刀
每次击杀提供生命恢复从2/4/6减少至1/2/3
天赋
15级天赋从+50 死亡脉冲治疗提升至+60
15级天赋从+20% 幽魂护罩减速减少至+15%
20级天赋从+25% 竭心光环降低生命恢复减少至+20%
百戏大王
技能
奇观轮
魔法消耗从175/275/375点降低至150/225/300点
矮人直升机
命石
加力燃烧器
火箭弹幕
移动速度加成持续时间从4.5秒减少至4秒
技能
召唤飞弹
导弹伤害从250/425/600点减少至200/350/500点
石鳞剑士
已移除命石“二段跳”和“雷霆万钧”
技能
虚张声势
冷却时间从21/18/15/12秒降低至20/17/14/11秒
现在击中时使敌人短暂减速100%,持续0.4秒
甲盾冲击
冷却时间从18/16/14/12秒降低至16/13/10/7秒
魔法消耗从70/80/90/100点调整为75点
护盾从每击中一个英雄获得50/100/150/200点改为若击中敌方英雄获得60/120/180/240点
如果没有击中敌方英雄,则不会提供护盾
护盾的持续时间从10秒减少至6秒
伤害从70/130/190/250点减少至50/100/150/200点
不再对敌人造成减速
阿哈利姆神杖升级虚张声势伤害从100%减少至75%
地雷滚滚
持续时间从10秒调整为9/10/11秒
不再降低甲盾冲击的冷却时间
现在需要1秒才能达到全额滚动速度
天赋
15级天赋从+90 甲盾冲击每名英雄护盾改为+125 甲盾冲击护盾
15级天赋从虚张声势+15% 攻击伤害改为-2秒 虚张声势冷却
20级天赋从+125 甲盾冲击范围和伤害改为-1.5秒 甲盾冲击冷却
25级天赋从-4秒 虚张声势冷却改为虚张声势+20% 攻击伤害
破晓辰星
基础攻击力提升1点
1级攻击力从49-53提升至50-54
技能
天光现世
阿哈利姆神杖升级不再降低升空或持续施法时间
阿哈利姆神杖升级每次脉冲治疗从55/85/115点提升至60/90/120点
天赋
10级天赋从+12 攻击力改为+15% 辰星破晓攻击力
祈求者
命石
托纳鲁斯心智
电磁脉冲
阿哈利姆魔晶升级牵引速度从150减少至125
技能
灵动迅捷
魔法消耗从90点降低至75点
施法距离从650提升至700
寒冰之墙
伤害从[25 + 5 火元素等级]提升至[24 + 6 火元素等级]
天赋
15级天赋从-5秒 急速冷却冷却提升至-6秒
20级天赋从+35 灵动迅捷攻击力/攻击速度提升至+50
神谕者
技能
气运之末
不再能以无敌单位为目标,但是会影响范围内的无敌单位
命运敕令
不再对盟友和敌人分别拥有不同的效果
魔法消耗从95/100/105/110点降低至70点
冷却时间从20/17/14/11秒降低至17/14/11/8秒
祸乱之源
技能
噩梦
冷却时间从24/21/18/15秒增加至25/22/19/16秒
魔爪
阿哈利姆神杖升级幻象承受伤害从200%增加至225%
米拉娜
命石
流星赶月
群星风暴
第二颗流星的伤害从100%减少至70/80/90/100%
技能
群星风暴
第二颗流星的伤害从60%提升至70%
月之暗面
冷却时间从140/120/100秒降低至120/110/100秒
天赋
20级天赋从-20秒 月之暗面冷却改为+200 群星风暴伤害
25级天赋从+250 群星风暴伤害改为-30秒 月之暗面冷却
米波
命石
更多米波
不再减少+2 全属性的数量
维萨吉
技能
黄泉颤抖
移动速度吸取从12/16/20/24%提升至12/18/24/30%
陵卫斗篷
佣兽现在拥有他们自己的陵卫斗篷技能效果(仅视觉效果的改变)
召唤佣兽
佣兽现在拥有独立的技能,可以把自己召回到维萨吉身边
维萨吉的多样施法行为不变
通过25级天赋的第3只佣兽现在产生时会自动加入已有的控制编队
天赋
25级天赋从+15 陵卫斗篷护甲改为-2秒 陵卫斗篷恢复时间
编织者
技能
虫群
攻击伤害从18/22/26/30点提升至18/23/28/33点
时光倒流
阿哈利姆神杖现在还降低10秒冷却时间
美杜莎
技能
魔法盾
不再享受魔法消耗降低效果
天赋
20级天赋从+1.5秒 石化凝视持续时间改为+1 罗网箭阵
25级天赋从+1 罗网箭阵改为+2秒 石化凝视持续时间
育母蜘蛛
技能
极度饥渴
阿哈利姆魔晶不再提升持续时间
织网
现在育母蜘蛛的幻象也享受蛛网加成
麻痹之咬
额外伤害从2/4/6/8点提升至3/6/9/12点
天赋
10级天赋从+1.5% 蜘蛛奶治疗改为+20% 极度饥渴吸血
15级天赋从+125 小蜘蛛生命提升至+150
15级天赋从+12 麻痹之咬额外攻击伤害减少至+10
20级天赋从+35 攻击速度改为+25% 麻痹之咬减速/落空几率
25级天赋从+30% 麻痹之咬减速/落空几率改为+14% 织网移动速度且无视速度上限
自然先知
敏捷成长从3减少至2.6
每级攻击力成长从+4.1减少至+3.9
技能
丛林之魂
每棵树的攻击力加成从3%减少至2%
自然的呼唤
魔法消耗从120点降低至100点
树人的攻击距离从100提升至125
树人的攻击力从15/23/31/39点提升至16/24/32/40点
树人的移动速度从300提升至305/310/315/320
青森诅咒
诅咒作用范围从1200减少至900
艾欧
基础力量从17提升至19
基础智力从23减少至21
1级攻击力不变(45-51)
技能
幽魂
魔法消耗从100/110/120/130点降低至90/100/110/120点
冷却时间从22/21/20/19秒降低至15秒
持续时间从19秒减少至15秒
天赋
10级天赋从+15 羁绊单位攻击力改为+7 力量
15级天赋从+60 幽魂对英雄伤害改为+50% 幽魂伤害
25级天赋从过载期间不被减速改为-1.5秒 降临施法延迟
莉娜
智力成长从3.8提升至4.0
技能
神灭斩
施法距离从600提升至750
莱恩
技能
妖术
魔法消耗从125/150/175/200点降低至110/140/170/200点
死亡之指
冷却时间从130/85/40秒降低至120/80/40秒
虚无之灵
技能
共鸣脉冲
阿哈利姆神杖升级沉默时间从2.0秒减少至1.75秒
天赋
15级天赋从+60 残阴伤害提升至+65
虚空假面
技能
时间膨胀
现在除了每个冷却技能提供的伤害和减速,还会额外施加一个伤害和减速效果
每个冷却技能造成减速从7/8/9/10%减少至4/5/6/7%
每个冷却技能造成每秒伤害从7/9/11/13点减少至4/6/8/10点
持续时间从8/9/10/11秒减少至7/8/9/10秒
天赋
10级天赋从+9 时间膨胀每个冷却技能每秒伤害减少至+6
15级天赋从+12% 时间膨胀每个冷却技能减速减少至+8%
蝙蝠骑士
白天视野范围从1600提升至1800
命石
纵火犯
No longer has decreased number of +2 All Attributes bonuses
技能
烈焰破击
移动速度减缓从8/16/24/32%减少至6/12/18/24%
天赋
15级天赋从-7秒 燃烧枷锁冷却提升至-8秒
血魔
技能
食血动物
基础治疗从25提升至30
不再能用阿哈利姆魔晶或阿哈利姆神杖升级
血怒
阿哈利姆神杖效果移至阿哈利姆魔晶效果
阿哈利姆魔晶的目标最大生命值作为纯粹伤害从3%减少至2%
割裂
现在可用阿哈利姆神杖升级
当前生命值作为初始伤害提升3%。冷却时间替换为2点能量点数,充能时间和冷却时间相同
天赋
10级天赋从+15% 血怒技能增强改为+30 血怒攻击速度
15级天赋从+8% 割裂初始伤害改为-0.7% 血怒对友军的最大生命值每秒伤害
20级天赋从-0.7% 血怒对友军最大生命值每秒伤害改为+20 敏捷
25级天赋从2 割裂能量点数改为+2.5秒 血祭沉默
裂魂人
技能
暗影冲刺
眩晕时间从1.2/1.5/1.8/2.1秒提升至1.3/1.6/1.9/2.2秒
阿哈利姆魔晶升级移动速度加成从+100减少至+85
天赋
20级天赋从威吓提供400 全伤害护盾减少至375
谜团
技能
憎恶
现在阿哈利姆魔晶还会使目标在效果结束前阵亡时也会产生虚灵体
天赋
15级天赋从+50 憎恶触发伤害提升至+60
赏金猎人
命石
妙手空空
金钱飞向赏金猎人的视觉效果在赏金猎人处于隐身时不再对敌人可见
技能
暗影步
眩晕时间从0.8/1/1.2/1.4秒提升至1/1.2/1.4/1.6秒
邪影芳灵
技能
诅咒王冠
眩晕时间从1.2/1.6/2/2.4秒提升至1.5/1.8/2.1/2.4秒
恐吓
杰克斯的回归速度从600提升至800
天赋
15级天赋从+150 诅咒王冠作用范围改为-15秒 恐吓冷却
酒仙
力量成长从3.7减少至3.2
智力成长从1.6提升至1.9
已移除命石“大放异桶”和“醉拳大师”
已移除技能“元素伙伴”
已移除先天技能“好战分子”
技能
壮胆酒
全新先天技能。被动,跟随酒仙的英雄等级而提升
当酒仙的生命值低于50%,他会获得状态抗性加成,并且他的移动速度每1秒在加速和减速之间变化。血量越低,效果越强,从0开始在20%生命值时达到最大效果。最高状态抗性为10.5% + 酒仙每升一级提升0.5%,最高加速为25%,最高减速为10%
可用阿哈利姆魔晶升级
酒仙可以主动使用技能,向他自己或队友丢出一杯烈酒,提供自身先天技能最大效果,持续5秒,并且还会提供每秒2%最大生命值的回复。施法距离:800。魔法消耗:50。冷却时间:20秒
雷霆一击
施法前摇从0.35秒降低至0.3秒
魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
作用范围从325/350/375/400调整为375
余烬佳酿
现在会扔出一个酒桶,对沿途的敌人造成40/70/100/130点物理伤害,使沿途和目标地点的敌人浸满酒液
醉拳
浸酒效果从余烬佳酿移至醉拳
每次酒仙施法时他都会进入浸酒状态,持续5秒,获得+150%相应拳法加成。如果已处于浸酒状态,持续时间则延长1秒。浸酒状态结束后,酒仙为大醉状态,接下来9秒内无法再次进入浸酒状态
大地拳法的魔法抗性从5/10/15/20%提升至8/12/16/20%
烈火拳法的攻击速度加成从10/15/20/25提升至10/20/30/40
太虚拳法已移除
现在拳法的视觉提示效果现在总会显示在酒仙周围
现在切换拳法不会中止持续施法或隐身状态
元素分离
Duration increased from 16/18/20s to 16/20/24s
All Brewlings now receive their respective Drunken Brawler stances
Earth Brewling's Debuff Immunity ability renamed to Earth Element as it no longer grants Debuff Immunity. Now it provides 80% Status Resistance and 60% Magic Resistance instead
Earth Brewling's Demolish Bonus Building Damage decreased from 50/100/150 to 40/80/120
Earth Brewling's movement speed increased from 330/350/370 to 330/355/380
Earth Brewling's damage increased from 25/60/95 to 35/70/105
Storm Brewling's damage increased from 20/40/60 to 30/50/70
Void Brewling removed
不再能用阿哈利姆魔晶升级
现在可用阿哈利姆神杖升级
酒仙可以提前中止技能,并且施放时所有元素战士获得浸酒加成。另外技能等级提升至4级,增强元素战士的属性和技能
大地:4100点生命,8点/秒生命恢复,135-145 攻击力,9点护甲。其他基础属性不变
投掷巨石:200点伤害,2秒眩晕时间
粉碎击:160点对建筑额外伤害
狂风:2500点生命,8点/秒生命恢复,85-95 攻击力。其他基础属性不变
疾风步:320点额外伤害,55%移动速度加成
龙卷风:6秒对英雄持续时间,落地时100点伤害
烈火:1750点生命,8点/秒生命恢复,215-225 攻击力,24点护甲。其他基础属性不变
永久献祭:每秒100点伤害
天赋
10级天赋从+1.5秒 雷霆一击减速改为+1秒 醉拳浸酒/延长持续时间
10级天赋从+10 元素战士攻击力改为+14 元素战士基础攻击力
15级天赋从+30% 余烬佳酿伤害/持续时间提升至+40%
15级天赋从醉拳+1 浸酒倍数改为+600 元素战士生命
20级天赋从+1200 元素战士生命改为-15秒 元素分离冷却
25级天赋从元素战士获得醉拳被动改为1.5倍 醉拳拳法加成
钢背兽
力量成长从2.7提升至2.8
命石
鼻涕火箭
不再提升每层叠加的护甲降低
技能
粘稠鼻液
每层叠加的默认护甲降低从1.5/2/2.5/3提升至2/2.5/3/3.5
陈
技能
赎罪
魔法消耗从70/75/80/85点增加至80/90/100/110点
冷却时间从14/13/12/11秒增加至20/17/14/11秒
不再提供额外攻击距离
现在默认情况下造成50/75/100/125点纯粹伤害
天赋
10级天赋从赎罪造成175 伤害改为+75 赎罪伤害
20级天赋从+20% 神力恩泽治疗增强减少至+15%
雷泽
命石
雷暴云
风暴之眼
风暴涌动的冷却时间减少从2.5秒减少至2秒
技能
风暴涌动
打击几率从18%提升至20%
打击的冷却时间从3秒降低至2.5秒
露娜
技能
环月
碰撞伤害从22/28/34/40%提升至28/32/36/40%
成形延迟从1.2秒降低至0.9秒
旋转范围从250减少至225
碰撞范围从175提升至200
天赋
15级天赋从-40秒 月蚀冷却改为+80 月光伤害
20级天赋从+110 月光伤害改为-40秒 月蚀冷却
25级天赋从+1 每级月之祝福攻击力改为+30 月之祝福攻击力
风暴之灵
技能
通电
死亡时损失的能量从3点降低至2点
超负荷
攻击速度降低从80提升至90
风行者
敏捷成长从1.9提升至2.1
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.6
技能
狂风之力
持续时间从3.5秒减少至3秒
食人魔魔法师
基础攻击力提升1点
1级攻击力从69-75提升至70-76
技能
嗜血术
施法距离从600提升至650
不再能以无敌单位为目标
还是能以无敌建筑为目标(如低一级防御塔还未被摧毁时的二到四塔)
天赋
20级天赋从+30 嗜血术攻击速度提升至+35
马格纳斯
基础攻击力提升1点
1级攻击力从54-62提升至55-63
命石
收益递减
不再减少+2 全属性的数量
两极反转
冷却时间从120秒降低至115秒
魅惑魔女
命石
过度保护的小精灵
自然之助
小精灵数量从4个减少至3个
技能
煽动野怪
伤害增加从10% + 4% * 魅惑魔女等级改为4% + 魅惑魔女每次升级提升4%
现在还会影响魅惑魔女控制下的单位
魅惑
对非英雄单位的攻击力加成从0/25/50/75点减少至0/20/40/60点
魅惑的单位现在可以绑定永久快捷键
密友
受作用的非英雄单位如果原来没有煽动野怪效果,现在会在持续时间内获得该伤害加成效果
攻击速度加成从100减少至70
天赋
10级天赋从+10 魅惑单位护甲改为魅惑魔女及其单位+5 护甲
20级天赋从+60 不可侵犯降低攻速改为+9 自然之助小精灵
25级天赋从+12 自然之助小精灵改为+70 不可侵犯降低攻速
黑暗贤者
基础智力从21提升至22
1级攻击力提升1点(从52–58提升减少至53–59)
技能
真空
不再作用无敌单位
齐天大圣
基础护甲减少1点
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
基础攻击速度从100减少至95
命石
猿猴步法
不再减少+2 全属性的数量
技能
丛林之舞
从倒下的树上掉落的眩晕时间从4秒降低至3秒
龙骑士
基础敏捷从16减少至14
技能
古龙形态
攻击力加成从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点
天赋
10级天赋从+30% 火焰气息攻击力降低改为-2秒 火焰气息冷却
20级天赋从+85% 古龙形态下火焰气息伤害/施法距离改为+60% 火焰气息伤害/施法距离
其他优化内容
Multiplayer Demo Hero Mode
我们做出了一个大胆的改变,将“试玩英雄”模式从单人的孤岛转变为多人的狂欢乐园。友谊科学领域的最新突破表明,与朋友一起测试游戏机制可能比独自测试更有趣。但这只是初步发现。不妨和朋友们一起进入“试玩英雄”模式,亲自验证一下。你会发现肉山和痛苦魔方在等着你,还有大量菜单改动,可以让你召唤任何中立生物、控制时间以及修改各种其他全局设置。
综合
刀塔Plus全新功能:赛后界面增加“增益效果”版块。玩家可查看增益和减益效果对敌人和队友的施加次数和持续时间。
技能征召模式
修复了海象神拳的相互作用(虚张声势,星破天惊等等)
修复了虚张声势、霹雳铁手和利爪飞掷不会触发时间锁定的问题。
修复了致命连接 + 阴邪凝视(邪眼命石)会导致无限伤害的问题。
影魔:支配死灵替换为灵魂盛宴。
幻影刺客:魅影无形替换为飘忽不定。
幻影刺客:现在恩赐解脱提供魅影无形。
幽鬼:荒芜替换为如影随形。
幽鬼:鬼影重重现在提供空降。
德鲁伊:全新技能:缠绕之根
斯拉克:能量转移替换为海浪短刀
美杜莎:新技能:罗网箭阵
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实皆联
锡永
回归
共鸣
发挥
守望
暴虐
复活
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基金
配合
棺材
脱离
朗赛斯顿城
满意
国际赛女
周全
饕餮
沃尔夫斯贝格
斯特利费宁
泽尼特奔萨
竭尽
黑山U17
社交
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